招式,隐约猜到了这个打法,但有啥用啊,投掷出去的道具只能用一次,硬控也只能控这一秒啊,接下来怎么打?】
【卧槽,质疑哥终于来了,爷青回!】
【现在还能质疑牢水战术的,大概也是个串子了,别急,你能想到的,牢水肯定早就想到了。】
【确实。会投掷的精灵多了,牢水选择这两只肯定有原因的。】
啪—
【.. .
正如一些弹幕所质疑的,[投掷]战术的弱点很明显,道具只能投掷一次。
丢出去之后,精灵身上就没有携带道具了,不仅[投掷]技能本身可能失去威力或效果,精灵也会失去道具的加成。
如果仅仅为了一个回合的硬控而付出如此代价,在高端对局中往往被认为是得不偿失的。
大叶和电次自然也明白这一点。
短暂的错愕后,电次迅速冷静分析:「是投掷控场,他们牺牲了道具和可能的一回合输出,换我们两只主力一回合无法行动,下一回合,集火先杀咚咚鼠,它最脆!」
然而,就在所有观众,包括大叶电次都以为夏池的「套路」到此为止,接下来将面临反扑时—
游戏画面中,出现了让所有人瞠目结舌的一幕。
只见使用完[投掷]的双尾怪手和咚咚鼠,并没有停留在原地摆出攻击或防御姿态,而是蹭蹭地迈开小短腿,以惊人的速度,跑到了刚才「锐利之牙」和「王者之证」掉落的地方。
然后,在无数双眼睛的注视下,双尾怪手用尾巴灵巧地卷起了那顶略显滑稽的王冠,咚咚鼠用小爪子抱起了那枚寒光闪闪的牙齿。
它们分明把刚刚队友丢出去的道具捡了回来,重新装备在了身上。
「这...这是?」
大叶瞪大了眼睛,脑子里一时间没转过弯来。
电次则猛地意识到了什么,脸色瞬间变得无比精彩:「我想起来了,是那个特性,前段游戏更新的时候,好像更改了这两只精灵[捡拾]特性的游戏效果!」
大叶疑惑道:「捡拾特性?这个特性不就是让精灵在野外更容易收集到树果之类的东西吗?」
电次扶额道:「所以我才说让你玩游戏的时候多动动脑子,多看看更新啊...」
大叶微微沉默,而后回击道:「你看了更新,不也没防住这个战术吗?
电次:
」
」
而就在大叶与电次这对好基友「内让」之际。
另一边,夏池的声音在直播间响起:「双尾怪手,对炽焰咆哮虎,继续使用投掷。」
捡回来,再扔出去。
无限循环的「畏缩地狱」,于此,正式拉开帷幕!
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