足够快。

    必须确保在对方能行动之前,完成投掷和下一轮的捡拾准备,或者至少不能被对方先手打断。

    这就是为什么夏池之前宁可牺牲铁臂膀,也要让双尾怪手完成两次[高速移动]。

    强化后的双尾怪手是全场最快的,能稳定先手投掷并触发畏缩。

    而咚咚鼠本身速度种族值不低,只要快过剩下一只精灵就行。

    奇树恍然大悟,声音里充满了惊叹:「误?[捡拾]特性原来在对战里还能这么用吗?

    我一直以为它只是个方便捡垃圾的保姆」特性...」  

    夏池笑了笑:「这应该是《冠军之路》前几个版本更新时加强的。」

    夏池记得一年多前他还在天天直播研究战术那会儿,「捡拾]在对战里确实是个白板特性,几乎没有任何战术价值。

    可能官方也觉得它太没存在感了,所以给了它这个在对战中也能生效的回收效果。

    正巧就被夏池打了一个信息差。

    不过大叶和电次可就倒霉了..

    【不愧是脏属性大师啊牢水,这么久没玩,一上线就能整个大活2333】

    【你呀,总是能给我整些新花样.jpg】

    【那么问题来了,假设我们不幸在排位里遇到这个阵容,该怎么破解?在线等,挺急的!】

    【我有一计,上[精神力]特性的精灵,免疫畏缩,阁下如何应对?】

    【那就属于智能匹配了,不在这场的讨论范围之内。】

    【呃...动不了的话,那就只能换精灵了?】

    【换精灵?兄啊,你忘了开局晶光花用命铺的两层毒菱了吗?换上来直接吃剧毒,每回合掉血越来越狠,然后继续被投掷控到死,只会死得更惨更憋屈!】

    【嘶...这么一盘算,炽焰咆哮虎和伦琴猫现在被控著慢慢刮,反而因为没触发换人毒菱,还算舒服点了?】

    【这什么地狱笑话哈哈哈哈!】

    【这局面仔细想想好像还真有点无解啊?除非一开始就别让晶光花撒出毒菱,或者别让双尾怪手完成强化。】

    【大叶那边这会儿肯定已经红温了哈哈哈哈哈~】

    神奥地区,滨海市。

    红温这个词已经不足以形容大叶此刻的状态了。

    他感觉自己的血压和体温正在同步飙升,握著游戏手柄的手因为用力而指节发白,另一只手则烦躁地抓著自己火红色的刺猬头。

    指挥?

    无从指挥。

    操作?

    没有操作空间。

    他就像个无能的训练家,眼睁睁看著自己的炽焰咆哮虎被对方轮番羞辱而无法做出任何动作。

    「啊啊啊啊啊啊!这到底是什么鬼战术啊,怎么会有这么赖皮又这么恶心的打法!」

    大叶终于忍不住,在只有电次能听到的语音频道里爆发出一阵憋屈的咆哮,声音里充满了无力狂怒。

    「动不了,完全动不了,跟被拔了网线有什么区别!不对,拔网线好歹还能重连,这简直是坐牢!」

    电次此刻只觉得自己心很累,一边要思考著破局之法,一边还要承受耳边的噪音攻击0

    要不是抱著「每场游戏都要像对战一样认真对待」的心态,他都有点想开摆了。

    「冷静点,大叶。」

    电次强迫自己用最平稳的语气说著,目光死死盯著屏幕。

    「一定有办法...既然是对战游戏,就不存在真正无解的战术,只是我们还没找到关键点...」

    他的大脑飞速分析著。

    无限循环的核心是[投掷]+[捡拾]+道具特效。

    打断循环的关键,要么让[投掷]失败,要么让[捡拾]无法触发..

    让[投掷]失败?

    [投掷]的命中率极高不说,现在精灵连动都动不了,怎么躲?

    让[捡拾]无法触发?

    除非...让道具在「被消耗」和「被捡起」之间,出现一个时间差,或者被别的效果干扰?

    电次的目光锁定在状态发发可危的炽焰咆哮虎身上,一个或许能打破僵局的念头骤然照亮了他的思绪。

    「大叶,听我说,快换精灵,把你场上的炽焰咆哮虎换下去!」

    电次的声音陡然拔高。

    「换精灵?」

    大叶被电次突然的指令弄得一愣,下意识反驳:「可场上-->>

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