宇游戏被激活的、可以确定基础条件应该有三。

    一、一颗才迈入近现代的世界文明,生灵对宇宙有较高认知与接受度,具备培养价值,随后碎片便会以这个世界生灵最容易接受的形式展开自己的力量,因此,在千面之神看来,碎片并不一定会以游戏的形式呈现,但展开的模式选择并不多。

    二、被碎片选中的这颗星球上必然存在一个幸运儿,这个幸运儿未必需要多强,但绝对与‘碎片’存在某种非常融洽的神秘契合度,能够在未来具备彻底掌控碎片与融合碎片的契机。

    三、碎片一旦选择某个文明作为底层运行的逻辑,强如三神也无法更改这一事实,就如碎片再次被三神弄到某个符合以上两点的某颗星球时,寰宇一开始运营的那个世界,被其保护下灵魂的玩家,最终都在寰宇再次运营时获得了新生,虽然是‘游戏世界’的新生,但的的确确作为第一批玩家‘升华者’,这些人其中大部分都成为了三神现在直系眷族的一员。

    至于碎片的目的,三神也不好说。

    但,遇到真实游戏后,三神以为,碎片培养文明,其实就是为了增强自己的力量,如此便更好搜索其它碎片并进行融合。

    甚至,三神以为碎片本身就具备意志意识,所以一旦自己这方的力量够强,遇到其它碎片便可以进行主从融合。

    这一点,在遇到真实游戏后,也更有了说服力。

    至于说,寰宇的第一批玩家不是三神一开始不想弄死他们,而是不能!

    因为寰宇游戏掌控了这些玩家的灵魂灵性本源,三神哪怕杀了这些复生的‘玩家’,这些玩家还是能够再一次于游戏世界复活。

    这些玩家被寰宇游戏庇佑得死死的。

    甚至寰宇游戏最终决定交出最高权限,也是如林科现在拥有万年契约这样。

    三神万年内绝对不能主动危害这些玩家。

    而千面之神,因为自身的神祇能力特殊,最终寰宇游戏还交出了那位与寰宇游戏最为‘适格’的玩家灵魂。

    千面之神最后利用自己的能力将这名类似‘林科’一般的首席玩家融合于自身。

    类似这名玩家虽然还有自我,但实际上也成为了千面之神的众多‘化身’之一。

    另外,或许寰宇受到首席玩家的影响,有某种仇恨千面的心理。

    如此,寰宇最终还将权柄分给了其实本就不相干的万物之母与万机之神‘癌’。

    这种事,要说千面之神没有遗憾也不可能!

    但千面之神,神如其名。

    这家伙的‘人格’太多了,从而也造就了千面之神本体性格有些格外的‘精神病’。

    大多数时候,千面之神都不像个神。

    而是像一个‘乐子神’。

    只要在不涉及祂根本利益的前提下,祂都会将很多事情当成乐子一样看待,根本没有严肃一词。

    甚至很多时候,哪怕这家伙与万机之神与万物之母争夺权限时有战争的得势,也完全不当一回事。

    眷族说卖就卖,势力所属的星球与生灵更是无所谓。

    但,这家伙也是一个会‘来事’的神。

    有时候在寰宇游戏搜寻某个强大的文明,对三神进行抽签或顺位安排文明战争之时。

    千面之神就会找抓机会对另外两名可能正在进行文明之战的神祇发起‘权限之争’的战争。

    千面之神这么搞,其它两名神祇自然也不会落后。

    如此,就在千面之神的这种骚操作之下,虽然寰宇游戏这么多年下来规模一直在扩大,文明之战下版图也越来越大。

    但三神各自为战下,所属的下辖眷族总体实力根本没有太过夸张的质升。

    不过,三神的实力还有很大提升的。

    至少三神在获得并再次激活寰宇游戏前,三神的实力可都未达到‘权能级’层次。

    而且最初的时候,这三神都是来自一个恒星系。

    同时还是来自一个极为稀有的三星系统。

    所谓三星系统。

    便是三颗行星,如蓝星与月球的关系一样。

    这三颗行星互相围绕旋转伴飞于一个太阳系之内,而且这三颗行星还都是生命星球。

    所以,最终三神从各自星球脱颖而出后,也经历过一些争斗,但最终都没讨到好。

    如此,便在许多岁月中达成-->>

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